Издательство: Бомбора (Эксмо); Раздел: СТАРШАЯ ШКОЛА И ВУЗ; Серия: Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн; Тип обложки: Твердый переплет; Формат издания: 243х170х16мм; Количество страниц: 224; Бумага: Офсетная; Автор: Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов
Описание
Уценка. Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов. Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Все описание
Настольная книга начинающего игрового разработчика!
Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой!
Ты узнаешь:
- чем занимается гейм-дизайнер;
- откуда брать идеи для игр и как их правильно презентовать;
- как устроены рабочие процессы в игровой индустрии;
- как избежать типичных ошибок новичков и не перегореть на старте карьеры.
«Здорово, когда тебе дают методичку, в которой по полочкам расписано, как обстоят дела, кто есть кто и куда дальше двигаться. Рекомендовано всем, кто только начинает свой путь в гейм-дизайне». — Слава Лукьяненко, старший продюсер, CD Projekt RED
«Книга позволяет новичкам взглянуть на мир разработки игр изнутри, с позиции гейм-дизайнера и с поправкой на окружающую нас российскую действительность». — Михаил Вовк, руководитель отдела гейм-дизайна, Pixonic
«Отличный и удобный гайд для начинающих разработчиков в мир игровой индустрии. Книга похожа на диалог с опытным наставником, который терпеливо рассказывает о разнообразных нюансах игровой разработки и отвечает на все вопросы». — Ольга Макушенко, managing director,101XP.com
Комментарии к товару
|
Собрано 84%
Выкуп № 17
Стоп закупки: 16.09.2025
Мин. сумма выкупа: 10 000 руб.
Орг. сбор: 20,00 %
Участников закупки: 17
Каталог обновлен: 10.09.2025
минимальный заказ участника: 1 единица товара минимальная |